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Text File  |  1997-08-14  |  28KB  |  804 lines

  1.     #
  2.     | LIESMICH Datei fⁿr
  3.     |
  4.     | ELSA Grafikkarten-Treiber fⁿr Windows NT 3.51
  5.     | Version 4.13.00.061
  6.     |
  7.     |    WINNER 3000-S
  8.     |
  9.     | Copyright (c) 1993-97 ELSA GmbH, Aachen (Germany)
  10.     |
  11.         | ELSA GmbH                  Internet   : http://www.elsa.de
  12.         | Sonnenweg 11               LocalWeb   : +49-(0)241-938800
  13.         | D-52070 Aachen             CompuServe : GO ELSA
  14.         |
  15.         | ELSA Inc.                  Internet   : http://www.elsa.com
  16.         | 2231 Calle De Luna         CompuServe : GO ELSA
  17.         | Santa Clara, CA 95054
  18.         | USA
  19.         |
  20.         | ELSA Asia Inc.             Internet   : http://www.elsa.com
  21.         | 7F-11, No. 188, Sec. 5     CompuServe : GO ELSA
  22.         | Nanking East Road
  23.         | Taipeo 105
  24.         | Taiwan, R. O. C.
  25.         |
  26.         | 08.08.97, sd
  27.  
  28.  
  29.     Inhaltsⁿbersicht:
  30.  
  31. 1    Einleitung
  32. 2    Installation
  33. 3    Wechsel der Aufl÷sung
  34. 4    ZusΣtzliche Konfigurationsm÷glichkeiten
  35. 5    Treiber Historie
  36.  
  37. ------------------------------------------------------------------------
  38.  
  39. 1    Einleitung
  40.  
  41.     Diese Datei erklΣrt, wie Sie die ELSA-Windows NT-Treibersoftware
  42.     fⁿr Ihre ELSA Grafikkarte installieren und konfigurieren
  43.     k÷nnen.
  44.  
  45. 1.1     Aufstellung aller Dateien
  46.  
  47.     Das Verzeichnis fⁿr den ELSA Grafikkarten-Treiber fⁿr Windows NT
  48.     enthΣlt folgende Dateien:
  49.  
  50.     TXTSETUP.OEM    Steuerungsdatei fⁿr die Text-Installation
  51.     OEMSETUP.INF    Steuerungsdatei fⁿr Microsofts SETUP.EXE
  52.     WINNER.SYS    ELSA Miniport Treiber (4.13.00.061)
  53.     WINNER.DLL    ELSA Display Treiber (4.13.00.061)
  54.     WINNERMB.DLL    ELSA Multi-Display Treiber (4.13.00.061)
  55.     WINCTRL.CPL    Applikation fⁿr die Systemsteuerung (1.14)
  56.     WINCTDEU.DLL    Deutsche Texte fuer WINCTRL.CTL
  57.     WINCTENG.DLL    Englische Texte fuer WINCTRL.CTL
  58.     WINCTRLD.WRI    Deutsche Anleitung zum WINCTRL.CTL
  59.     WINCTRLE.WRI    Englische Anleitung zum WINCTRL.CTL
  60.     README.TXT    Englische Version der Datei LIESMICH.TXT
  61.     LIESMICH.TXT    Die Datei, die Sie gerade lesen
  62.     DISK1        Erkennungsdatei fⁿr die erste Diskette
  63.     DISK2        Erkennungsdatei fⁿr die zweite Diskette
  64.  
  65. 1.2     Ermitteln der aktuellen Treiberversion
  66.  
  67.     Es gibt mehrere M÷glichkeiten die Versionsnummer des ELSA-
  68.     Windows NT-Treibers herauszufinden.
  69.  
  70. 1.2.1     Mit Hilfe der Systemsteuerung
  71.  
  72.     WΣhlen Sie in der Systemsteuerung (CONTROL.EXE) das Symbol
  73.     "Anzeige" (DISPLAY.CPL) und dort die SchaltflΣche "Konfiguration
  74.     Σndern...". Im darauf folgenden Dialog wird die aktuelle Treiber-
  75.     version angezeigt.
  76.  
  77.     Hinweis: Diese Vorgehensweise funktioniert nur, wenn der
  78.          Treiber schon installiert ist!
  79.  
  80.     Hinweis: Wenn Sie dort "Versionsinformation fehlt" lesen, haben
  81.          Sie als Systemsprache nicht US-Englisch eingestellt.
  82.          Dieses Problem tritt bei allen nicht-amerikanischen
  83.          NT-Installationen auf und ist kein ELSA-Problem.
  84.          Nutzen Sie in diesem Fall den Punkt 1.2.2.
  85.  
  86. 1.2.2     Mit Hilfe des WinCtrl-Tools
  87.  
  88.     WΣhlen Sie in der Systemsteuerung das Symbol "ELSA WinCtrl".
  89.     Neben dem Text "Grafik-Treiber Version" wird die Versionsnummer
  90.     des Treibers angezeigt.
  91.  
  92.     Hinweis: Diese Vorgehensweise funktioniert nur, wenn der
  93.          Treiber schon installiert ist!
  94.  
  95. 1.2.3     Mit Hilfe des Dateimanagers
  96.  
  97.     Lassen Sie sich mit dem Datei-Manager die Dateiattribute einer
  98.     der Dateien WINNER.SYS, WINNER.DLL oder WINNERMB.DLL anzeigen.
  99.     Die Datei WINNER.SYS finden Sie im Verzeichnis SYSTEM32\DRIVERS,
  100.     die beiden DLLs im SYSTEM32-Verzeichnis des aktiven Windows NT.
  101.  
  102. 1.2.4     Mit Hilfe der Liesmich-Datei
  103.  
  104.     Lesen Sie in der Datei LIESMICH.TXT bzw. README.TXT den
  105.     Abschnitt 1.1. Im Text zu den Dateien WINNER.SYS, WINNER.DLL
  106.     und WINNERMB.DLL finden Sie eine Versionsnummernangabe.
  107.  
  108. ------------------------------------------------------------------------
  109.  
  110. 2    Installation
  111.  
  112.     Hinweis: Fⁿr die Installation der ELSA Windows NT Grafiktreiber
  113.          wird die normale Microsoft NT-Installationsprozedur
  114.          benutzt.
  115.  
  116. 2.1     Installation wΣhrend der Systeminstallation
  117.  
  118.     Bei der Erst- oder Neuinstallation von Windows NT werden Sie
  119.     nach Erkennung der Hardware- und Softwarekomponenten gefragt, ob
  120.     sie die von Windows NT getroffenen Angaben akzeptieren wollen.
  121.     BestΣtigen Sie dort nicht, sondern markieren Sie die Zeile fⁿr
  122.     "Anzeige: ". WΣhlen Sie dort "Andere (Erfordert vom Hardware-
  123.     hersteller gelieferte Diskette)". Legen Sie Diskette 1 ein und
  124.     wΣhlen Sie aus der Auswahl die gewⁿnschte Aufl÷sung. Fahren Sie
  125.     mit der Installation fort und befolgen Sie die kommenden
  126.     Instruktionen.
  127.  
  128.     Hinweis: Da eine Installation von CD zu diesem Zeitpunkt nicht
  129.          m÷glich ist ben÷tigen Sie Installationsdisketten. Falls
  130.          Sie keine Installationsdisketten besitzen, k÷nnen Sie
  131.          sich diese vor der Installation selbst erstellen. Lesen
  132.          Sie dazu Abschnitt 2.3. Es ist auch m÷glich den
  133.          Treiber erst spΣter aus dem aktiven Windows NT heraus
  134.          zu installieren (s. 2.2).
  135.  
  136. 2.2     NachtrΣgliche Installation
  137.  
  138.     Klicken Sie in der "Hauptgruppe" das Symbol "Systemsteuerung" an
  139.     und wΣhlen dort "Anzeige" (DISPLAY.CPL) zur ─nderung der Anzeige-
  140.     einstellungen. WΣhlen Sie dort die SchaltflΣche "Konfiguration
  141.     Σndern...". Im folgenden Dialog wΣhlen Sie "─ndern..." an, um
  142.     die ELSA-Grafikkarte auszuwΣhlen.  Es erscheint der "Grafikkarte
  143.     auswΣhlen"-Dialogbox mit einer Auswahl verfⁿgbarer Treiber
  144.     (unter "Modelle").
  145.  
  146.     Hinweis: Der hier angegebene Eintrag "ELSA WINNER  1000"
  147.          installiert den Microsoft S3-Treiber fⁿr
  148.          ELSA WINNER 1000 und NICHT den ELSA-eigenen Treiber!
  149.  
  150.     WΣhlen Sie die SchaltflΣche "Andere..." in der unteren rechten
  151.     Ecke der Dialogbox an. Es erscheint der Dialog "Installieren von
  152.     Diskette" mit einer Laufwerks- bzw. einer Pfadangabe ("A:\").
  153.     ─ndern Sie diesen Eintrag auf den Pfad, unter dem die Treiber-
  154.     dateien fⁿr Ihre Karte zu finden sind
  155.     (z. B. "D:\WINNER\2000PROX\WINNT35\I386") und bestΣtigen Sie mit
  156.     "Fortsetzen". Am Ende der Liste "Modelle" des Dialoges
  157.     "Grafikkarte auswΣhlen"  wird nun ein ELSA-spezifischer Eintrag
  158.     angezeigt ("ELSA WINNER Vxxx"). Klicken Sie diesen bitte an und
  159.     bestΣtigen Sie mit der SchaltflΣche "Installieren"!
  160.  
  161.     WICHTIG: Ein einfaches "OK" an dieser Stelle verwirft Ihre
  162.          Auswahl!
  163.  
  164.     BestΣtigen Sie den erscheinenden Dialog "Treibererkennung" mit
  165.     "Ja". Sie mⁿssen im nun folgenden "Windows NT Setup"-Dialog
  166.     mit "Fortsetzen" den eingegebenen Pfad nochmals bestΣtigen.
  167.     Es folgt ein Hinweis, da▀ die Treiber ordnungsgemΣ▀ installiert
  168.     worden sind. Der darauffolgende Hinweis, da▀ die Treiber nicht
  169.     dynamisch gestartet werden k÷nnen mu▀ mit "OK" bestΣtigt werden!
  170.  
  171.     Hinweis: Unter Windows NT 3.51 k÷nnen Bildschirmtreiber NICHT
  172.          dynamisch geladen werden. Dies ist kein ELSA-Problem!
  173.  
  174.     Anschlie▀end folgt der Dialog "─nderung der Anzeige-
  175.     einstellungen". Hier wΣhlen Sie "Jetzt neu starten", wenn der
  176.     neue Modus sofort aktiv werden soll, andernfalls wΣhlen Sie
  177.     "Nicht neu starten". Die ─nderungen werden dann erst nach dem
  178.     nΣchsten Systemstart aktiv. Falls Sie "Jetzt neu starten"
  179.     gewΣhlt haben, bootet das System und startet mit dem neuen
  180.     Grafiktreiber. Die Erstinstallation ist damit abgeschlossen.
  181.  
  182.     Die Erstinstallation des ELSA-Treibers fⁿr Microsoft Windows
  183.     NT 3.51 installiert den Treiber fⁿr eine Aufl÷sung von 640*480
  184.     Bildpunkten bei 256 Farben und 60 Hz Bildfrequenz.
  185.  
  186.     Hinweis: Windows NT 3.51 startet nun in der Standardaufl÷sung
  187.          640x480 mit 256 Farben bei 60 Hz Bildfrequenz. Die von
  188.          Ihnen gewⁿnschte Aufl÷sung k÷nnen Sie danach mit Hilfe
  189.          der "Anzeige"-Applikation in der Systemsteuerung neu
  190.          einstellen (siehe auch Kapitel 3).
  191.  
  192.     Hinweis: Der OpenGL Treiber wird automatisch bei der
  193.          Installation der Windows NT 3.51 Treiber installiert.
  194.  
  195. 2.3     Installation von Diskette
  196.  
  197.     Um eine Disketteninstallation m÷glich zu machen sind die Dateien
  198.     auf 2 Disketten verteilt (Disk 1, Disk 2). Dies ist notwendig,
  199.     da nicht alle Dateien auf einer Diskette Platz finden. Wenn Sie
  200.     sich von der ELSA-Treiber CD oder ⁿber eine aus der ELSA-Mailbox
  201.     geladenen Datei Installationsdisketten erzeugen wollen, kopieren
  202.     Sie dazu folgende Dateien auf eine Diskette und benennen Sie
  203.     diese mit "ELSA Windows NT 3.51 DISPLAY DRIVER DISK 1 ":
  204.         DISK1
  205.         TXTSETUP.OEM
  206.         OEMSETUP.INF
  207.         WINNER.SYS
  208.         WINNER.DLL
  209.         WINNERMB.DLL
  210.     Auf eine zweite Diskette mit dem Namen "ELSA Windows NT 3.51 
  211.     DISPLAY DRIVER DISK 2" kopieren Sie die Dateien:
  212.         DISK2
  213.         WINCTRL.CPL
  214.         WINCTDEU.DLL
  215.         WINCTENG.DLL
  216.         LIESMICH.TXT
  217.         README.TXT
  218.  
  219. 2.4     Installation von CD-ROM oder Festplatte
  220.  
  221.     Wenn Sie den Treiber von einer CD, der Festplatte oder aus einem 
  222.     Netzwerk installieren wollen, mⁿssen Sie alle Dateien in einem 
  223.     gemeinsamen Verzeichnis liegen. Der Pfad dieses Verzeichnisses 
  224.     mu▀ dann bei der Installation im Dialog "Installieren von 
  225.     Diskette" anstelle von "A:\" eingegeben werden. Schreiben Sie 
  226.     sich den Pfad auf. Ein "\" am Ende der Pfadangabe ist nicht
  227.     notwendig!
  228.  
  229. ------------------------------------------------------------------------
  230.  
  231. 3    Wechsel der Aufl÷sung
  232.  
  233.     WΣhlen Sie das "Anzeige"-Symbol in der Systemsteuerung (s. o.). 
  234.     Es erscheint der "Anzeigeeinstellungen"-Dialog. Im wesentlichen 
  235.     haben Sie hier die M÷glichkeit, vier Parameter zu Σndern:
  236.  
  237.     - Die "Farbpalette" kann je nach "Bildschirmaufl÷sung" von 
  238.       "256 Farben" bis hin zu "TrueColor" geΣndert werden.
  239.     - Die "Bildschirmaufl÷sung" kann in AbhΣngigkeit von der 
  240.       "Bildschirmfrequenz" und der "Farbpalette" frei eingestellt 
  241.       werden.
  242.     - Unter "Bildschirmfrequenz" stehen mehrere Bildwiederholraten
  243.       zur Auswahl. Aus ergonomischen Grⁿnden sollten Sie den 
  244.       h÷chsten Wert fⁿr die gewΣhlte Aufl÷sung wΣhlen, die Ihr 
  245.       Monitor unterstⁿtzt.
  246.     - "Schriftgr÷▀e" lΣ▀t Sie eine gro▀e oder kleine Schrift 
  247.       fⁿr Menⁿs, Titelzeilen u.Σ. auswΣhlen. Bei hohen Aufl÷sungen
  248.       kann die gro▀e Schrift die Lesbarkeit von Menu- und Symbol-
  249.       Texten erh÷hen.
  250.     - Die SchaltflΣche "Alle Modi anzeigen..." ÷ffnet ein Fenster
  251.       mit einer Liste aller m÷glichen Modi. WΣhlen Sie aus der 
  252.       Liste einen gewⁿnschten Modus.
  253.  
  254.     Nach der Auswahl ⁿberprⁿfen Sie bitte die den eingestellten
  255.     Grafikmodus mit einem Testbild (SchaltflΣche "Test"), das fⁿr 
  256.     ca. 5 Sekunden angezeigt wird. Bei einem korrekten Testbild 
  257.     k÷nnen Sie "Ja" wΣhlen . Konnte Ihr Monitor den Grafikmodus 
  258.     nicht darstellen, wΣhlen Sie "Nein" und treffen eine andere 
  259.     Auswahl. 
  260.  
  261.     Hinweis: Stellen Sie keine Aufl÷sungen ein, die Ihr Monitor
  262.          nicht darstellt! 
  263.  
  264.     Es folgt die aus der Erstinstallation bekannte "─nderung der 
  265.     Anzeigeeinstellungen"-Box, die Ihnen "Jetzt neu starten" und 
  266.     "Nicht neu starten" anbietet (s. o.).
  267.  
  268. ------------------------------------------------------------------------
  269.  
  270. 4    ZusΣtzliche Konfigurationsm÷glichkeiten
  271.  
  272. 4.1     Hinweise zur Konfiguration
  273.  
  274.     Im Folgenden werden die Einstellm÷glichkeiten des ELSA Grafik-
  275.     karten-Treibers fⁿr Windows NT und die entsprechenden EintrΣge
  276.     in der Registrierungsdatenbank beschrieben. ─nderungen an den 
  277.     Einstellungen k÷nnen ⁿber das ELSA WinCtrl-Tool oder manuell mit 
  278.     dem Registrierungseditor vorgenommen werden. 
  279.  
  280.     Hinweis: Unerfahrene Benutzer sollten keine ─nderungen an 
  281.          der Registrierungsdatenbank vornehmen, sondern 
  282.          das mitgelieferte WinCtrl-Tool verwenden (s. 4.1.2).
  283.  
  284. 4.1.1     Registrierungseditor
  285.  
  286.     Windows NT speichert die Konfigurationsinformationen in einer 
  287.     Datenbank, die Baumstruktur besitzt. Der Registrierungseditor 
  288.     erm÷glicht Ihnen, die Registrierung zu prⁿfen und zu Σndern. 
  289.     Um den Registrierungseditor auszufⁿhren, starten Sie 
  290.     REGEDT32.EXE im Verzeichnis SYSTEM32 Ihrer NT-Installation vom 
  291.     Datei- oder Programm-Manager aus. Sie k÷nnen auch das "Windows 
  292.     NT-Diagnose"-Programm in der Programmgruppe "Verwaltung" 
  293.     verwenden und im Menⁿ unter "Programme" den Punkt 
  294.     "Registrierungseditor" wΣhlen. Um einen Wert zu Σndern, mⁿssen 
  295.     Sie den Eintrag doppelt anklicken, um einen ─nderungs-Dialog
  296.     zu ÷ffnen.
  297.     
  298.     Die EintrΣge fⁿr den ELSA Winner Grafikkartentreiber befinden
  299.     sich im Fenster HKEY_LOCAL_MACHINE im Pfad 
  300.     HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\WINNER\.
  301.  
  302. 4.1.2     WinCtrl-Tool
  303.  
  304.     Das ELSA WinCtrl-Programm kann in der Systemsteuerung ⁿber das 
  305.     Symbol "ELSA WinCtrl" aufgerufen werden. Die ─nderungen im
  306.     WinCtrl-Tool beeinflussen die EintrΣge in der Registrierungs-
  307.     Datenbank. Eine genaue Beschreibung des WinCtrl-Programms 
  308.     finden Sie in der Datei WINCTRLD.WRI.
  309.  
  310. 4.2     Mehrschirmbetrieb
  311.  
  312.     Einige ELSA Grafikkarten sind in der Lage im Mehrschirmbetrieb 
  313.     zu arbeiten. Dazu werden mehrere Grafikkarten mit entsprechend 
  314.     vielen Monitoren am Computer betrieben, die zusammen eine um die 
  315.     Anzahl der Karten vergr÷▀erte ArbeitsflΣche zur Verfⁿgung 
  316.     stellen. Welche Kombinationen an Grafikkarten unterstⁿtzt werden 
  317.     entnehmen Sie bitte der Liste in 4.2.3.
  318.  
  319. 4.2.1     Installation des Mehrschirmbetriebs
  320.  
  321.     Es gibt keine spezielle Mehrschirminstallation! Nachdem Sie eine 
  322.     zweite ELSA Grafikkarte in Ihren Computer eingebaut haben, 
  323.     stellt Ihnen die Systemsteuerung ⁿber die "Anzeige"-Applikation 
  324.     die erweiterten Bildschirmaufl÷sungen zur Verfⁿgung (s. 
  325.     Abschnitt 3).
  326.  
  327.     Hinweis: Es gibt keine spezielle Anzeige fⁿr den Mehrschirm-
  328.          betrieb. Sie k÷nnen diese Optionen nur an den 
  329.          erweiterten Aufl÷sungen erkennen!
  330.  
  331. 4.2.2     Konfiguration der Mehrschirmumgebung
  332.  
  333.     Die EintrΣge "DesktopOnMaximize" und "ReverseScreenOrder" 
  334.     in der Registrierungsdatenbank beeinflussen den Mehrschirm-
  335.     betrieb.
  336.  
  337.     Hinweis: S. EintrΣge in der Box "Mehrbildschirm Einstellungen" 
  338.          im WinCtrl-Tool.
  339.  
  340. 4.2.2.1 DesktopOnMaximize 
  341.  
  342.     ▄ber diesen Schalter wird eingestellt, wie Dialoge und Fenster 
  343.     auf den N Bildschirmen dargestellt werden.
  344.  
  345.     Hinweis: S. "Vollbilder ⁿber Monitorgrenze" im WinCtrl-Tool.
  346.  
  347.     0x0:     Bei der Maximierung eines Fensters fⁿllt dieses nur den 
  348.         linken Bildschirm aus. Dialoge erscheinen nur auf dem 
  349.         linken Monitor.
  350.         Vorteil: Dialoge und Fenster werden nicht durch Monitor-
  351.         grenzen geteilt.
  352.         Nachteil: Dialoge erscheinen immer links, auch wenn die
  353.         Applikation auf einem anderen Monitor lΣuft. Positions-
  354.         settings von MDI-Applikationen (z. B. Microstation)
  355.         gehen beim Neustart des Programms verloren.
  356.  
  357.     0x1:     Bei der Maximierung eines Fensters fⁿllt dieses alle
  358.         N Bildschirme aus. Dialoge k÷nnen ⁿber Monitorgrenzen
  359.         hinaus geschrieben werden.
  360.         Vorteil: Positionssettings von MDI-Applikationen 
  361.         (z. B. Microstation) werden beim Neustart des Programms 
  362.         wiederhergestellt.
  363.         Nachteil: Dialoge und Fenster k÷nnen durch Monitor-
  364.         grenzen geteilt sein.
  365.  
  366. 4.2.2.2 ReverseScreenOrder
  367.  
  368.     ▄ber diesen Eintrag wird die Reihenfolge der Bildschirme 
  369.     vertauscht.
  370.  
  371.     Hinweis: S. "Bildschirme vertauschen" im WinCtrl-Tool.
  372.  
  373.     0: Die Reihenfolge der Karten ist 1, 2, ..., N (Standardwert)
  374.  
  375.     1: Die Reihenfolge der Karten ist N, ..., 2, 1
  376.  
  377. 4.2.2.3 VerticalScreenOrder
  378.  
  379.     ▄ber diesen Schalter wird die Anordnung der Monitore 
  380.     umgeschaltet. Normalerweise werden die Bildschirme im 
  381.     Mehrschirmbetrieb nebeneinander angeordnet. Hierⁿber lΣ▀t sich
  382.     eine vertikale Anordnung erzwingen.
  383.  
  384.     Hinweis: S. "Bildschirme senkrecht" im WinCtrl-Tool.
  385.  
  386.     0: Waagerechte Anordnung der Karten (Standardwert)
  387.     
  388.     1: Senkrechte Anordnung der Karten
  389.  
  390.  
  391. 4.2.3     Unterstⁿtzte Grafikkarten
  392.     
  393.     Zur Zeit werden nur Kombinationen mit identischen ELSA Grafik-
  394.     karten aus der folgenden Liste unterstⁿtzt:
  395.  
  396.         WINNER 2000 Pro
  397.         WINNER 2000 Pro/X
  398.         GLORIA 4
  399.         GLORIA 8
  400.          GLoria-M
  401.         GLoria-L
  402.  
  403.     Hinweis: Beachten Sie bitte, da▀ jeweils nur Karten mit gleicher 
  404.          Speicherausstattung benutzt werden k÷nnen!
  405.  
  406. 4.3     Anpassung des Monitors
  407.  
  408.     Um die M÷glichkeiten Ihres Monitors besser auszunutzen, k÷nnen
  409.     Sie neue Aufl÷sungen und verΣnderte Monitor Timings definieren
  410.     und in einer Datei (Timing-Datei) abspeichern. Im Mehrschirm-
  411.     betrieb mu▀ das Timing fⁿr jeden Monitor angeschlossenen Monitor
  412.     eingestellt werden.
  413.  
  414.     Hinweis: S. Rahmen "Monitor Einstellungen fⁿr:" im WinCtrl-Tool.
  415.  
  416. 4.3.1     Konfiguration der Monitor-Timings
  417.  
  418.     Die RegistrierungseintrΣge zu den Monitor-Timings finden sich im 
  419.     Unterverzeichnis WINNER\DeviceX\ des unter 4.1.1 angegebenen 
  420.     Datenbankpfades.
  421.  
  422. 4.3.1.1 Monitor.Select
  423.  
  424.     Dieser Eintrag entscheidet darⁿber, wie die Timing-Datei benutzt
  425.     werden soll.
  426.  
  427.     Hinweis: S. "Einstellung ignorieren/bevorzugt/exclusiv" im 
  428.         WinCtrl.
  429.  
  430.     Ignore:    Alle EintrΣge in der Timing-Datei werden ignoriert, sie
  431.         wird also nicht verwendet.
  432.  
  433.     Prefere: Aufl÷sungen aus der Timing-Datei werden bevorzugt 
  434.         behandelt. Wenn eine Timing-Datei Aufl÷sungen anbietet, 
  435.         die auch der Treiber bereitstellt, dann werden die Daten
  436.         aus der Timing-Datei und die des Treibers verworfen. 
  437.         Treiberaufl÷sungen ohne korrespondierendes Timing werden
  438.         unverΣndert ⁿbernommen.
  439.  
  440.     Exclusive: Alle Standardaufl÷sungen des Treibers werden ver-
  441.         worfen. Nur die Aufl÷sungen aus der Timing-Datei werden
  442.         angeboten.
  443.  
  444. 4.3.1.2 Monitor.Name
  445.  
  446.     In Monitor.Name steht eine Zeichenfolge, zur Kennzeichnung der
  447.     Timing-EintrΣge. Dies sollte ein Text sein, der den Monitor 
  448.     genau bezeichnet, fⁿr den das Timing gilt, z. B.:
  449.  
  450.         ELSA GDM-17E40T
  451.  
  452. 4.3.1.3 Monitor.Timings
  453.     
  454.     In diesem binΣren Datenteil sind die Timings des Monitors 
  455.     abgespeichert. Die Werte werden von WinCtrl aus der Timing-
  456.     Datei ⁿbernommen und in Monitor.Timings eingetragen. 
  457.  
  458. 4.3.2     Timing-Datei-Format-Beschreibung
  459.  
  460.     Die Datei mit den Timing-EintrΣgen trΣgt die Endung ".TIM". Sie
  461.     enthΣlt Zeilen mit ASCII-Text, der mit jedem Editor (z. B. 
  462.     NOTEPAD.EXE) bearbeitet werden kann. 
  463.     Die erst Zeile enthΣlt einen Text zur Bezeichnung des Monitors
  464.     (s. 4.3.1.2). Dieser Text wird im WinCtrl-Tool in der Box im 
  465.     untern Rahmenbereich angezeigt (z. B. ELSA GDM-17E40T). In jeder 
  466.     der folgenden Zeilen ist ein Timing definiert. Dazu enthΣlt jede 
  467.     Zeile 14 durch Komma getrennte Werte, die das Timing beschreiben.
  468.  
  469.     Folgende Parameter mⁿssen hier angegeben werden (Reihenfolge wie 
  470.     in der Datei):
  471.     - xRes: Anzahl der Bildpunkte in X-Richtung (z. B. 1024).
  472.     - yRes: Anzahl der Bildzeilen in Y-Richtung (z. B. 768).
  473.     - Bpp: Anzahl der Bits je Pixel, Farbtiefe (z. B. 16).
  474.     - Hz: Bildwiederholfrequenz in Hertz (z. B. 79).
  475.     - PxClk: Pixeltakt in kHz (z.B. 95455).
  476.     - Ht: Horizontal total in Pixeln = hor. Summe (z. B. 1312).
  477.     - Hfp: Horizontal frontporch in Pixeln (z. B. 16).
  478.     - Hsw: Horizontal sync-width in Pixeln (z. B. 96).
  479.     - Hbp: Horizontal backporch in Pixeln (z. B. 176).
  480.     - Vt: Vertical total in Zeilen = vertikale Summe (z. B. 800).
  481.     - Vfp: Vertical frontporch in Zeilen (z. B. 1).
  482.     - Vsw: Vertical sync-width in Zeilen (z. B. 3).
  483.     - Vbp: Vertical backporch in Zeilen (z. B. 28).
  484.     - If: Interlaced flag (sollte immer auf 0 stehen).
  485.  
  486.     Eine Beispieldatei (GDM17E40.TIM) wⁿrde mit den genannten Werten 
  487.     wie folgt aussehen:
  488.  
  489.     ELSA GDM-17E40T
  490.     1024,768,16,79, 95455, 1312,16,96,176, 800,1,3,28, 0
  491.     1024,768,32,...
  492.  
  493.     Hinweis: Auf der ELSA Treiber CD existiert ein DOS-Programm
  494.          (WINSETUP.EXE), mit dem die Timings Ihres Monitors 
  495.          ermittelt werden k÷nnen.
  496.  
  497. 4.4      GLoria/OpenGL-Einstellungen
  498.  
  499.     Die folgenden Beschreibungen sind nur fⁿr die ELSA GLoria 4/8 
  500.     bestimmt. Sie betreffen im wesentlichen die 3D-Erweiterung durch
  501.     das OpenGL Grafik-Interface. 
  502.  
  503.     Hinweis: Fⁿr alle Parameter findet sich eine Entsprechung im 
  504.          WinCtrl-Tool im Rahmen "GLoria Einstellungen"
  505.  
  506. 4.4.1     ICD-Erweiterungen
  507.  
  508.     Die folgenden Parameter des Installable Client Drivers (ICD) 
  509.     beeinflussen das Verhalten der 3D-Funktionen auf der GLoria.
  510.  
  511. 4.4.1.1 ICDInterface.Disable
  512.  
  513.     ▄ber diesen Schalter wird der OpenGL-Support ⁿber den ICD-
  514.     Treiber ein- bzw. ausgeschaltet.
  515.  
  516.     Hinweis: S. "3D-Erweiterungen abschalten" im WinCtrl.
  517.  
  518.     0x0:     OpenGL wird ⁿber die GLoria unterstⁿtzt (Standardwert).
  519.  
  520.     0x1:     OpenGL wird nicht durch die GLoria gerendert, sondern 
  521.         ⁿber Software oder 3D-DDI.
  522.  
  523. 4.4.1.2 ICDInterface.ExportAlpha
  524.  
  525.     Erlaubt der Hardware den Alpha-Kanal zu benutzen. Dieses fⁿhrt 
  526.     bei Programmen, die keinen Alpha-Kanal benutzen zu einem 
  527.     Performanceverlust von bis zu 25 %.
  528.  
  529.     Hinweis: S. "Alpha-KanΣle benutzen" im WinCtrl.
  530.      
  531.     0x0:    Der Treiber exportiert keinen Alpha-Kanal 
  532.         (Standardwert).
  533.  
  534.     0x1:    Der Treiber exportiert den Alpha-Kanal.
  535.  
  536. 4.4.1.3 ICDInterface.NumberOfDisplayBuffers
  537.  
  538.     ▄ber diesen Schalter kann DoubleBuffering eingeschaltet werden.
  539.     Eingetragen wird die Anzahl der verwendeten Puffer.
  540.  
  541.     Hinweis: S. "OpenGL-Buffer" im WinCtrl.
  542.  
  543.     0x1:    Es wird nur ein Display-Buffer verwendet; kein Double-
  544.         Buffering.
  545.  
  546.     0x2:    Double-Buffering eingeschaltet (Standardwert).
  547.  
  548. 4.4.1.4 ICDInterface.SizeOfBuffer
  549.  
  550.     Stellt die Gr÷▀e des verwendeten Puffers zur Zwischenspeicherung
  551.     der Grafikkommandos fest. Dieser Puffer wird verwendet, wenn der
  552.     DMA-Betrieb deaktiviert ist oder der gesamte DMA-Puffer schon
  553.     benutzt wird. Eine ─nderung des Wertes wird erst nach einem
  554.     Neustart aktiv.
  555.  
  556.     Hinweis: S. "Gr÷▀e des Interface-Buffers" im WinCtrl.
  557.  
  558.     Der Standardwert ist 0x10000 (64 kB).
  559.  
  560. 4.4.1.5 ICDInterface.SupportSingleBufferedGDI
  561.  
  562.     Dieser Schalter erlaubt dem GDI in einen OpenGL-View hinein-
  563.     zuzeichnen, der im Frontbuffer lΣuft. 
  564.  
  565.     Hinweis: S. "GDI in 'Single Buffered' Modi" im WinCtrl.
  566.  
  567.     0x0:    Es k÷nnen keine GDI Kommandos im Front-Buffer gezeichnet 
  568.         werden.
  569.  
  570.     0x1:    OpenGL und GDI k÷nnen gleichzeitig im Front-Buffer 
  571.         zeichnen (Standardwert).
  572.  
  573. 4.4.1.6 ICDInterface.SupportDoubleBufferedGDI
  574.  
  575.     Dieser Schalter erlaubt dem GDI in einen OpenGL-View hinein-
  576.     zuzeichnen. LΣuft dabei OpenGL im Double-Buffer-Modus, so 
  577.     zeichnet GDI nur in den Front-Buffer.
  578.  
  579.     Hinweis: S. "GDI in 'Double Buffered' Modi" im WinCtrl.
  580.  
  581.     0x0:    Es k÷nnen keine GDI Kommandos im Back-Buffer gezeichnet 
  582.         werden (Standardwert).
  583.  
  584.     0x1:    OpenGL und GDI dⁿrfen gleichzeitig im Back-Buffer 
  585.         zeichnen. Fuer 3D Studio MAX empfohlen.
  586.  
  587. 4.15    Overlay Ebenen unterstⁿtzen
  588.  
  589.     Dieser Schalter aktiviert die Unterstuetzung von Overlay 
  590.     Ebenen, wie sie z.B. von Softimage verwendet werden. Overlay 
  591.     Ebenen koennen nur im True Color Modus verwendet werden.
  592.  
  593.     Hinweis: S. "Overlay Ebenen unterstⁿtzen" im WinCtrl.
  594.  
  595.     0x0:    Es werden keine Overlay Ebenen verwendet (Standardwert).
  596.  
  597.     0x1:     Im True Color Modus werden Overlays verwendet.
  598.  
  599. 4.4.2     GLint-DMA-Einstellungen
  600.  
  601.     Die Parameter der GLintDMA-Gruppe konfigurieren den DMA-Betrieb
  602.     des GLint.
  603.     
  604. 4.4.2.1 GLintDMA.NumberOfBuffers
  605.  
  606.     Dieser Eintrag legt die Anzhal gleichzeitig benutzter DMA-Puffer
  607.     fest. Eine ─nderung wird erst nach dem nΣchsten Neustart aktiv.
  608.  
  609.     Hinweis: S. "DMA-Buffer" im WinCtrl.
  610.  
  611.     Erlaubt sind Werte von 0x0 bis 0x8, der Standardwert ist 0x4.
  612.  
  613. 4.4.2.2 GLintDMA.NumberOfSubBuffers
  614.  
  615.     Dieser Wert legt fest, wie die GLint-DMA-Puffer unterteilt 
  616.     werden.
  617.  
  618.     Hinweis: S. "DMA-Subbuffer" im WinCtrl.
  619.  
  620.     Erlaubt sind Werte von 0x0 bis 0x9, der Standardwert ist 0x5.
  621.  
  622. 4.4.2.3 GLintDMA.SizeOfBuffer
  623.  
  624.     Gesamtgr÷▀e eines DMA-Puffers (s. GLintDMA.NumberOfBuffers).
  625.     Dieser Puffer wird auf GLintDMA.NumberOfSubBuffers aufgeteilt.
  626.     Eine ─nderung wird erst nach dem nΣchsten Neustart aktiv.
  627.  
  628.     Hinweis: S. "Gr÷▀e des DMA-Buffers" im WinCtrl.
  629.  
  630.     Erlaubt sind Werte von 0x100 bis 0x10000, der Standardwert 
  631.     ist 0x8000 (32 kB).
  632.  
  633. 4.4.2.4 GLintDMA.CachedBuffers
  634.  
  635.     Mit diesem Schalter wird eingestellt, ob die Daten fⁿr den DMA-
  636.     Betrieb im Prozessorcache zwischengespeichert werden dⁿrfen.
  637.     Da der GLint die Daten immer aus dem Hauptspeicher liest, kann 
  638.     es bei noch nicht aus dem Cache ⁿbetragenen Daten zu 
  639.     Inkonsistenzen zwischen Cache und Hauptspeicher kommen.
  640.     Eine ─nderung wird erst nach dem nΣchsten Neustart aktiv.
  641.  
  642.     Hinweis: S. "Cached DMA" im WinCtrl.
  643.  
  644.     0x0:    Erzwingt ungecachtes DMA
  645.  
  646.     0x1:    Erzwingt gecachtes DMA
  647.  
  648.     0x2:    LΣ▀t den Treiber testen, ob cached DMA m÷glich ist 
  649.         (Standardwert).
  650.  
  651. 4.4.3     OpenGL.DisableFastClear
  652.  
  653.     Dieser Wert beeinflu▀t den Gebrauch von Fast Clear Planes. 
  654.     Bei multi-threaded Applikationen kann es notwendig sein, die 
  655.     Verwendung der Fast Clear Planes einzuschrΣnken. Eine ─nderung 
  656.     wird erst nach dem nΣchsten Neustart aktiv.
  657.  
  658.     Hinweis: S. "'Fast Clear Pages' abschalten im WinCtrl.
  659.  
  660.     0x0:    Fast Clear Planes werden verwendet (Standardwert).
  661.  
  662.     0x1:     Gebrauch von Fast Clear Planes deaktiviert. 
  663.  
  664.     Hinweis: Dieser Schalter mu▀ fⁿr MicroStation gesetzt werden.
  665.  
  666. 4.4.4     OpenGL.UseHiQualityTexture
  667.  
  668.     Dieser Schalter beeinflu▀t die Genauigkeit und Aufl÷sung beim 
  669.     Texture Mapping.
  670.  
  671.     Hinweis: S. "'High Quality' Texturen" im WinCtrl.
  672.  
  673.     0x0:    Normale Aufl÷sungen und Genauigkeit
  674.   
  675.     0x1:     H÷here Aufl÷sungen und Genauigkeit
  676.  
  677. 4.4.5     OpenGL.SupportSoftimage
  678.  
  679.     Dieser Schalter behebt einen Darstellungsfehler, der bei 
  680.     Softimage 3.01 in Menues und um Fenster herum auftritt.
  681.  
  682.     Verwenden Sie diesen Schalter nur in Verbindung mit
  683.     Softimage 3.01 und nicht mit der Version 3.51!
  684.  
  685.     Hinweis: S. "Support Softimage" im WinCtrl.
  686.  
  687.     0x0:    Softimage 3.01 Unterstⁿtzung ausgeschaltet (Standardwert)
  688.   
  689.     0x1:     Softimage 3.01 Unterstⁿtzung eingeschaltet
  690.  
  691. 4.4.6     OpenGL.SupportSoftimage
  692.  
  693.     Dieser Schalter aktiviert Treiberfunktionen, die beim 
  694.     Betrieb von Softimage 3.51 benoetigt werden.
  695.  
  696.     Verwenden Sie diesen Schalter nur in Verbindung mit
  697.     Softimage 3.51 und nicht mit der Version 3.01!
  698.  
  699.     Hinweis: S. "Support Softimage 3.51" im WinCtrl.
  700.  
  701.     0x0:    Softimage 3.51 Unterstⁿtzung ausgeschaltet (Standardwert)
  702.   
  703.     0x1:     Softimage 3.51 Unterstⁿtzung eingeschaltet
  704.  
  705. 4.5     DCI
  706.  
  707.     Unterstⁿtzt werden Primary Surfaces. Fⁿr Windows NT 4.0 wird 
  708.     diese Unterstⁿtzung wegfallen.
  709.     
  710. 4.6     ELSA POWERlib
  711.     
  712.     ELSA bietet optional fⁿr den Programmierer das Toolkit POWERlib
  713.     an, mit dem Applikationen erstellt werden k÷nnen, die die ELSA
  714.     Grafikkarten zur grafischen Ausgabe verwenden. Dieses Tool ist 
  715.     auch fⁿr Windows NT verfⁿgbar.
  716.   
  717. ------------------------------------------------------------------------
  718. 5    Treiber Historie
  719.  
  720. 5.1     Neue Features
  721.  
  722.     Ver. 3, Build 007:
  723.     - Neuer Initcode
  724.     
  725.     Ver. 3, Build 022:
  726.     - Neues Cursorhandling fⁿr OpenInventor Applikationen
  727.     
  728.     Ver. 3, Build 023:
  729.     - Neuer InitCode
  730.     
  731.     Ver. 4, Build 001:
  732.     - Unterstⁿtzung des Performance Monitors
  733.     - Unterstⁿtzung von 3DDDI (beta)
  734.     - Unterstⁿtzung von monitorspezifischen Timings
  735.     
  736.     Ver. 4, Build 012:
  737.     - Neuer InitCode
  738.     
  739.     Ver. 4, Build 018:
  740.     - Mehrschirm mit GLoria M/L
  741.  
  742.     Ver. 4, Build 022:
  743.     - Problem bei ⁿberlappenden OpenGL-Fenstern
  744.  
  745.     Ver. 4, Build 044:
  746.     - Neuer Initcode
  747.     - Overlays
  748.     - Softimage Unterstuetzung
  749.  
  750. 5.2     Beseitigte Fehler 
  751.  
  752.     Ver. 3, Build 004:
  753.     - Absturz beim Verlassen von GLdemo.
  754.  
  755.     Ver. 3, Build 007:
  756.     - Probleme beim FClear
  757.     - Default Aufl÷sung 640*480*8 bei 60Hz geht wieder
  758.  
  759.     Ver. 3, Build 021:
  760.     - Cursor Flimmern auf TI Paletten
  761.  
  762.     Ver. 3, Build 022:
  763.     - Cursor Maskenprobleme bei SetCursor
  764.  
  765.     Ver. 3, Build 023:
  766.     - Rebootprobleme bei WINNER TRIO/V
  767.  
  768.     Ver. 3, Build 025:
  769.     - Diverse Videomodeprobleme bei der WINNER TRIO/V
  770.  
  771.     Ver. 3, Build 026:
  772.     - GDI malte in den Backbuffer (nur GLoria)
  773.  
  774.     Ver. 3, Build 027:
  775.     - Rebootprobleme Trio neuerer Serie
  776.     - Textclipping bei 24bpp (packed) auf der ProX
  777.  
  778.     Ver. 4, Build 007:
  779.     - Protection Fault bei Paintbrush und HCT auf WINNER TRIO/V (Stretch)
  780.  
  781.     Ver. 4, Build 008:
  782.     - St÷rende Zeilen bei einer BitBlit-Funktion
  783.  
  784.     Ver. 4, Build 010:
  785.     - Speicher-Konflikt zwischen den Treibern Physical Memory und WINNER
  786.  
  787.     Ver. 4, Build 020:
  788.     - Abspielen von AVIs auf GLoria M/L
  789.  
  790. 5.3     Bekannte Probleme
  791.  
  792.     - Bei hohen Aufl÷sungen, die durch mangelnden Video-Speicher
  793.       kein Double-Buffering mehr erm÷glichen, wird automatisch auf 
  794.       die OpenGL-Softwareemulation umgeschaltet, wenn die 
  795.       Applikation unter OpenGL "Double Buffering" anfordert. 
  796.       Um OpenGL durch die Hardware zu erm÷glichen, mⁿssen Sie 
  797.       "Double Buffering" in der Applikation abschalten!
  798.  
  799.     - Der Treiber kann nicht in Verbindung mit einer Com4 Schnitt-
  800.       stelle betrieben werden!
  801.  
  802.  
  803. ------------------------------------------------------------------------
  804.